今回は持ち物の話をしていきます。
持ち物はポケモンの戦闘をサポートするアイテムで、何らか持たせた方がいいです。
一部例外を除いてデメリットはないです。
同じ持ち物をランクマッチに持ち込むことは出来ないので、ポケモンと組み合わせた時に効果の高い持ち物から考えていきます。
汎用性の高い持ち物は
・命の珠
・こだわりハチマキ
・こだわりスカーフ
・こだわりメガネ
・達人の帯
・オボンの実
・気合の襷
・突撃チョッキ
・弱点保険
・食べ残し
・ラムの実
あたりですね。
以前の記事で書いた通り、持ち物前提で技を決める場合があるため、特定の技と相性が良い組み合わせもあったりします。
そこにさらに特性を加えてギミック化することができます。
==========ちょっと複雑なので面倒な人は飛ばして下さい===========
例)コータスの「ひでり」+オーバーヒート+脱出パックからリザードンの「サンパワー」+こだわりスカーフ
まず「ひでり」はバトル場に出た時に天候を「晴れ」にします。
晴れ状態では、炎タイプの技が1.5倍・水タイプの技が0.5倍になります。
その状態でコータスがオーバーヒートを打つと、威力1.5倍のオーバーヒートが飛んでいきます。
オーバーヒートを打った後は特攻が2段階ダウンしてしまいますが、脱出パックはステータスダウンが発生した際に
手持ちのポケモンと交代することができます。
コータスの素早さはかなり低く、殆どの場合後攻からオーバーヒートを打つことなります。
特攻ダウンによる脱出パック発動時点で相手は行動済みのため、リザードンが場に出て「サンパワー」の定数ダメージ(最大HPの1/8)を受けてお互いのターンが終了します。
リザードンのサンパワーは晴れ状態の時に特攻が1.5倍になります。
耐久値が低いリザードンが無傷(厳密にはサンパワーでダメージを受けますが)かつサンパワー発動状態で
降臨できます。
こだわりスカーフを持っているおかげで、レジエレキ以外の相手より早く行動することができ(先制技を打たれた場合を除く)、この状態で大文字を打つと、晴れ状態で1.5倍、サンパワーで1.5倍、タイプ一致で1.5倍の超火力をぶっ放すことができます。
実質火力で言うと110(大文字の威力) × 1.5(タイプ一致)×1.5(サンパワー)×1.5(晴れ) = 371.25の大文字が打てるわけです。
ちなみに高火力で有名な大爆発という技ですが、タイプ一致で370です。
タイプ一致で大爆発を打てるポケモンはシルヴァディだけです。
さて、本題です。
前回の記事までで、下記のパーティが出来上がりました。
■リザードン(臆病) 猛火
大文字
ソーラービーム
暴風
熱砂の大地
■ラグラージ(わんぱく) 激流
冷凍パンチ
アクアブレイク
あくび
地震
■ナットレイ(勇敢) 鉄のトゲ
パワーウィップ
ジャイロボール
はたきおとす
ボディプレス
■ドラパルト(控えめ) すりぬけ
シャドーボール
流星群
10万ボルト
大文字
■スイクン(ずぶとい) プレッシャー
冷凍ビーム
熱湯
エアスラッシュ
瞑想
■バンギラス(意地っ張り) すなおこし
嚙み砕く
ストーンエッジ
じしん
冷凍パンチ
それぞれに持ち物を持たせてみましょう。
■リザードン
いきなり難しいところですが、耐久が乏しく、耐久補助アイテムを持たせても焼け石に水です。
そのため火力補助のアイテムが候補になります。
・命の珠
・こだわりメガネ
・達人の帯
等ですね。
他にはソーラービームを搭載していることを考えると、溜め技を1ターンで打てるパワフルハーブや行動保障の気合の襷という選択肢もあります。
■ラグラージ
火力に乏しいので同じく火力アップアイテムか、耐久値がそこそこあるので回復アイテムでもいいかもしれません。
ただし、こだわり系のアイテムは1つの技で固定される都合上、あくびが打てなくなるため選択肢から外します。
(あくびを打ったらあくびで固定されてしまう)
・命の珠
・達人の帯
・オボンの実
■ナットレイ
火力が乏しいため、火力アップアイテムが欲しいです。
連撃ウーラオスあたりを見るとゴツゴツメットというアイテムでもいいのですが、環境で見かけなくなってきたため優先度は下がります。(今後の環境遷移次第ではありかも)
やどりぎの種搭載型のナットレイはたべのこしを持たせることもあります。
・こだわりハチマキ
・達人の帯
・命の珠
■ドラパルト
火力と速度がそこそこある代わりに耐久値が低いです。
基本的に相手の攻撃を受けることができないことを考えると
・気合の襷
・こだわりメガネ
・命の珠
・達人の帯
あたりです。流星群を打つことを考えると、白いハーブという選択肢もありと言えばありです。(ステータスダウンを元に戻す。)
ちょっと高度ですが、脱出パックという選択肢もありです。
例)流星群で対面のウーラオスを倒せる状況で、相手の裏はサンダーのみ。自分の裏にバンギラスがいる時に流星群から脱出パックを発動し、相手のサンダーとバンギラスを対面させる 等
■スイクン
耐久値が高いため、回復アイテムか防御アップアイテム、火力アップアイテムです。
瞑想がある関係で、こだわりアイテムは候補から外れます。
また、せっかくの耐久値がもったいないので命の珠も候補から外れます。
・オボンの実
・食べ残し
・ラムの実
・達人の帯
■バンギラス
火力も耐久もそこそこある代わりに足が遅く、相手の攻撃を受けることが前提になるため、防御アップ系か回復系アイテムがいいと思います。
弱点が7個あり、耐久も高いことから相手が弱点を突いてくると考えていいと思います。そのため、
・弱点保険
・突撃チョッキ
・オボンの実
・ラムの実
あたりかと思います。
ここから道具を選んでいきます。
候補からそれっぽいのを選んでいって大丈夫です。
■リザードン
パワフルハーブ
■ラグラージ
オボンの実
■ナットレイ
命の珠
■ドラパルト
気合の襷
■スイクン
達人の帯
■バンギラス
弱点保険
基本的には好みで決めていきます。
リザードンのパワフルハーブはちょっと難しいアイテムですが、いざというときに使えると思います。
使い切りなので使いどころは十分注意してください。
今回のように、特にダイマックスを切るポケモンを明確に決めない場合は、すべてのポケモンが通常状態で戦えることが前提になります。
ここまでで概ねの構築が出来たので、ようやくランクマに…
とはうまくいきません。
ここまでの事はほとんどの人がやっている話です。
これだけで勝てるっていうほど簡単じゃないので、その辺の話はそのうち書きます。
まあとりあえずランクマ潜って慣れてもらったらいいんじゃないでしょうか。
次回はおまけ的に個体値について解説しようかと思います。